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  • 王晓轩
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    具有丰富的VR、手游开发经验,具有良好的沟通能力,熟练掌握C++、C#等多门语言,曾参与部队及上海VR主题公园部分VR、AR内容。熟练使用HTC、Oculus等主流设备。教学耐心,责任心强,善于因材施教

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    多年从事游戏行业,具有丰富的项目开发经验和教学经验,先后参与了手游《暮光迷城》、《烈焰手游》、《冒险岛2》、《狄仁杰》、《超级飞侠》,以及页游《斗剑录》、《雷霆之怒》、《赤月传说1》、《赤月传说2》等游戏项目的制作。熟悉整个美术设计开发流程,专注创新和勇于拼搏!

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    美术专业出身,热爱游戏动漫,多年的游戏UI与原画实战经验,擅长各种风格的原画UI的设计,手绘能力出色,曾参与过欧美项目《Injuestice》等,手游项目《拳皇无双》、《死神》、《冒险王2》、《星宇联盟》等.为人随性好相处,善于与学员沟通,亲和力强。

  • 江明立
    资深美术讲师

    美术专业出身,10多年项目开发和团队管理经验,先后任职网龙、光宇科诗特、腾讯、中青宝,并担任主美、美术经理、美术总监等重要职位;在职期间参与多款业界神作,代表作:端游《 征服》、《魔域》、《御龙在天》、《创世》、《幻想三国》、《三国游侠》;手游《仙战》、《 赤壁东风》、《逗比联盟》、《黑夜传说》等。对中国传统风、欧美魔幻风、日韩风都有深刻的了解与认知。

  • 杨波
    游戏开发高级讲师

    7年pc端、pad端游戏项目开发经验,曾就职于纬创软件公司软件研发课TM,参与电子教育类软件(游戏)的开发;曾参与《问道1》《问道2》游戏项目大开发与维护工作;游戏研发上不仅精通Unity程序开发工作还精通3D/2D美术的制作,熟练掌握常用3D软件Max、Maya、Ps、BodyPaint、Zbrush的使用;教学上思路清晰,态度严谨,善于复杂知识简单化,善于引导学生思维,学生接受度高。

  • 吴何平
    3D美术高级讲师

    毕业于四川音乐学院,具有多年从业经验,具有良好的美术基础和审美观,具有多种美术风格的制作能力。先后在上海盛大网络、苏州奥曼特科技、深圳中青宝等公司任职3D角色、3D组长、主美等职务。参与过《三国游侠》、《300英雄》、《但丁》、《街头足球》、《黑夜传说》、《无双三国》 等多款游戏项目的制作。

  • 吴冠华
    原画高级讲师

    毕业于四川大学环境艺术设计专业,热爱绘画,热爱艺术,绘画功底强,适应多种美术风格,尤其擅长日韩欧美类绘画。曾于第七大道、盛迅达等任职原画设计师,曾参与过《精灵猎手》、《风暴战神》等多款页游和手游项目,熟悉游戏制作流程,从业经验丰富。善于沟通,有责任心。

  • 程永波
    江西校区校长

    2002年开始,先后在韩国郑致光三维动画公司、北京阶梯数码科技、硅谷动力、上海枢轴数码从事动画片与游戏研发工作。2009年在南京、深圳从事游戏美术教学工作,参与项目动画片《日月潭的传说》、《魔域小奇兵》、《潘多拉的魔盒》,游戏项目《吃惑》、日本老虎机游戏动画〈黄金国〉,广告〈口子酒〉〈盛茗峰茶庄〉等.

  • 彭亚军
    教学中心总监

    计算机专业毕业,拥有多年的开发经验与实际教学管理经验,首批网页游戏项目开发人员,J2EE高级软件工程师,AS3客户端高级工程师,先后参与了《斗破星空》,《星际战争》等多款网页游戏项目开发,13年转入游戏引擎领域,从事uinty3d项目研发与课程研究,熟练使用NGUI,PlayMaker等主流插件。现担任龙图教育教学中心经理,参与整理教学管理工作。

  • 朱源恺
    原画高级讲师

    上海工艺美术学校毕业,美术专业出身,多年的项目实战经验,具有优秀的手绘能力及全面的CG绘画技巧,对整个美术设计流程非常熟悉,并能适应不同美术风格,对色彩的配色运用自如,曾参与完成制作多款项目美术风格的概念设计,在著名游戏公司Gameloft 参与《地牢猎手》中国风格项目人设,主角套装设计与NPC的设计,教学思路清晰,具有亲和力。

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