学习vr技术好学吗?应该怎么入门?vr前景如何?

时间:2017-10-30 http://www.longtuedu.com.cn 作者:龙图教育

提及vr技术,想进入虚拟现实技术领域发展,首先要有编程的能力,因为VR开发既包括所涉及到的专业编程技术还包括开发引擎,所以将这两方面吃透是很有必要的,所以今天给大家谈一谈,如何做入门vr技术。

学VR开发,少不了的就是阶段性学习,完整的阶段包括C#基础、Unity基础、Unity项目实战、VR常用设计模式、数据结构、3D数据数学、图形学、文件存储、多线程、SVN使用、socket、AssetBundle、游戏框架、Lua、Python。


vr开发


学习过程中,你还需要了解一些有用的东西,比如入门资源:

1、FusedVR的教程和现场直播:包括从建模到游戏引擎所能实现的内容创作的的演练,很不错。

2、Udacity的VR开发者Nanodegree:涵盖VR的应用程序开发、设计和优化的完整程序。

3、Unity和Unreal的教程。




同时,你还需要知道:

UnityScript是由JavaScript衍生的工具,能够用于Unity游戏和应用脚本。


WebVR 是一款实验性的API,他使用Three.JS或WebGL在Firefox或Chromium浏览器中能看到VR网站。


A-Frame是一款MozVR中心的标记语言,能用HTML格式的语言为基于浏览器的VR设备做出VR内容来。


如果你是Objective-C或是Java的开发者:用C#、UnityScript或Boo作脚本,Unity支持两种语言的移动平台应用开发。Cardboard和GearVR都自带软件开发工具包,能使用Java在选择的移动IDE或Xcode的Objective-C上开发自带安卓应用。


如果你是C#开发者:Unity支持C#脚本,而且编辑器带有丰富的3D建设工具Unity的跨平台功能能应用在不同平台上,包括安卓、iOS和Windows。


如果你是C/C++开发者:虚幻引擎的编辑器使用C++作为脚本语言使用Oculus 软件开发工具包直接写入OpenGL(点击下载Oculus文件)OSVR提供酷睿数据库和虚拟引擎插件OpenVR的API能对接C++。


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就目前来分可以粗略地分为:硬件、内容生产工具、内容、内容发布平台(渠道)几个方向。


硬件包括视觉模拟(HTCVIVE、Oculus、google Daydream等)、触觉模拟(Manus力反馈手套、Dexmo外骨骼、Skinterface触觉紧身衣)、行进模拟(Omni、Kat跑步机、多轴驾驶舱)、味觉嗅觉模拟(KokiriLab等气味定向扩散系统)、听觉模拟(时代拓灵等全景音)、性用品模拟(不可描述)。


不同的硬件开发需要的知识体系是不同的,选择感兴趣并适合自己的方向去学习就好,内容生产工具目前做的最好的是UnrealEngine4和Unity3D。


UnrealEngine4是开源的,你可以学习他的源代码。目前已经有团队在针对不同领域开发垂直细分的生产工具了,比如我们形象地比喻,PS功能再强大,美图秀秀也是有它的市场的。我们就是希望未来VR内容不再是专业和高深莫测的东西,所有人都可以成为VR自媒体。


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做生产工具需要软件基础,主要是C++、数据库、OpenGl、DirectX等知识。内容生产是未来最大也最有潜力的一个市场。因为它的涵盖范围实在是太广了:地产、旅游、教育、医疗、汽车、游戏、社交、媒体等等所有只要是需要用眼镜去看的行业都会有VR的用武之地。我们目前也是靠这个生存的。它需要的知识包括建模、材质、动画、场景设计、行为脚本编写、用户界面设计和工程优化。


其中工程优化需要贯穿在前几个工作中。VR因为双眼加高帧数,类似场景的渲染开销至少是平面内容的4倍以上。这就要求在工作中严格按照所有能够降低渲染开销的方法来处理内容,工作量比平面内容要更大。其中行为脚本和用户界面即需要从人体工程学出发,抛弃过去的一切开发经验,重新开发一套基于真实行为和人眼观察方法的体系,又要兼顾渲染线程的性能开销,做到高质低耗。


因此这行入门不难,做精不易,游戏公司、模型效果图公司、影视动画公司等都在准备或已经入场,未来必然是一个鱼龙混杂的行业,拼杀也会很激烈。找一个垂直细分的小领域或许是一个捷径。渠道也是一个很大的板块,它分为两个方向,一个是线下一个是线上。个人猜想线下之前的蛋椅和体验店将会被洗牌,以后会出现更大型的VR娱乐城,他们设备更多更好更贵,视觉听觉触觉味觉成人用品能上的都给你上,一套设备没几百万下不来,普通人肯定买不起,买得起家里也放不下。分超大、大、中包房,超大包里最多可以20人同时上线,彼此能看到对方,10对10枪战空战机甲战、推塔斗鬼狼人杀爱干嘛干嘛。


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就我了解目前也确实有老板在做这方面的尝试。对这方面有兴趣的或许可以先从富二代干起?(误)线上的渠道目前是HTC、Oculus、Steam三家为主。两家靠硬件、一家靠游戏。国内还有一些做VR资讯的。


猜想未来国内市场有可能还是几个大佬把持。支付宝绑定VR购物,微信稳守VR社交,百度做做内容榜单,年度第一“VR无痛人流”(误)。VR的互联网数据传输量大了很多,华为的5G有地方用了。VR旅游、VR影视、VR自媒体都会出几个大佬。对这方面有兴趣的赶紧去抱大腿。不过风险也是有的,毕竟当年谁能想到诺基亚手机会做不下去呢。




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