前瞻:WebVR将在2018年飞速发展

时间:2018-01-22 http://www.longtuedu.com.cn 作者:龙图教育

去年是WebVR发展神速的一年。其中最为引人瞩目的是亚马逊发布的Sumerian开发工具,它能够帮助开发者更容易的创建WebVR内容。而Mozilla所打造的Firefox 55则是世界首个支持WebVR标准的桌面浏览器。


WebVR


虽然苹果总是走在科技界的前边,但Safari是现阶段少数仍不支持WebVR的浏览器,但值得庆幸的是,去年七月3位苹果开发者加入了WebVR交流小组,或许这也暗示着Safari“WebVR-Ready”即将与我们见面。


随后去年年底,在W3C(国际最具权威的Web机构)主办的有关WebVR的研讨会上,WebVR还被重新更名为“WebXR Device API”,这也意味着MR、AR技术也将加入到WebVR未来的计划之中。当然,虽然我们现在还暂时称这项技术为“WebVR”,但做好改变的准备,因为或许它即将以新的名称示人。


WebVR-Ready


WebVR-Ready浏览器是指所有已提交了标准WebVR API规范的浏览器开发商,包括Google Chrome、Mozilla Firefox、Microsoft Edge和Samsung Interne Browser等。在以上这些浏览器中,用户可以像往常一样浏览2D网页,但是当浏览到WebVR内容时,用户便能通过“Magic Window”与3D虚拟内容进行交互,简单来说,就是启动之时会有一个简单的平面窗口,放进3D世界,窗口可以与用户在VR头显中看到的环境互动。


WebVR


此外,以上所提到的那些浏览器均可以浏览以往的2D浏览器或未来的WebVR浏览器页面。当用户从一个2D页面浏览到另一个WebVR体验时,他们只需点击一下屏幕,便可以通过Magic Window实现无缝切换。


另一方面,WebVR不同于同为去年公开亮相的Oculus Browser,后者则需要以VR作为使用环境。


在Oculus Browser中,用户必须在VR头显中浏览网页内容,而这些内容并不存在于传统的“2D模式”中。而这种浏览器也只能在虚拟环境中传递WebVR内容,有时甚至需要根据内容进行定制。


WebVR

“WebVR最大的优势在与能够覆盖Web端、移动端和VR端的大量用户。当我们想为VR用户创建有意思的社交互动时,WebVR便为我们提供了将VR用户与VR之外的用户联系起来的潜力。”Oculus的WebVR产品经理Andrew Mo说。


想象一下,通过WebVR浏览Airbnb,无论浏览房间或是预定以及所有其他功能,所有用户行为都将会变成一个有趣的交互体验。就像Sliver.TV改变了电子竞技的观看方式、Hulu改变了我们的社交模式等,而WebVR浏览器只会加速增强我们的日常生活体验。


更广阔的平台用户覆盖


VR游戏开发培训


JanusVR也是WebVR中非常值得一提的例子,它是一款本地VR浏览器,并运行在自己的语言JML上。它从一开始就希望超越HTML的限制进行VR的开发,而HTML本来就不是用来构建3D世界的。JanusVR曾在2016年1月发布了一个WebVR客户端“JanusWeb”,用户可以直接从任何传统浏览器访该平台,从而拓宽平台的覆盖范围,换句话说JanusWeb就像浏览器里的浏览器。


“通过提供可在任何浏览器上运行的WebVR的客户端,任何人都可以在任何设备上运行JanusWeb,例如PC、VR头显、手机、平板电脑、电视机甚至像树莓派这样微型电脑。”JanusVR首席工程师James Baicoianu说。


JanusVR


今天,不论是AR还是VR都有一些障碍要跨越,然后才能享受新体验。或是需要专用硬件,或是需要安装支持软件,或是安装传感器。如果能在浏览器上推广WebVR,就可以改变形势,将WEB变成入口,让更多用户接触VR/AR。


以上所述均足以证明WebVR的多功能性,就使用情况而言,WebVR的应用内容非常广泛,并且在任何平台上都是非常具有粘性的。这就是为什么我们认为它将有潜力成为2018年VR行业中最强大的分支之一。


WebXR将会逐渐取代WebVR


WebVR开发培训


尽管去年12月Mozilla已经展示了其开发的iOS WebXR Viewer应用程序,但不可否认WebXR仍然处在发展初期,WebXR API也还没有完全确定,虽然开发者已经可以用早期产品做实验了,只是存在诸多限制。


虽然目前Microsoft Edge和Mozilla Firefox运行WebVR已经很稳定,但由于现在浏览器标准仍是早期版本WebVR 1.1,因此设备支持情况非常有限。


不过,当技术的应用越来越广泛,消费者与开发者的门槛逐渐降低,将会有更多的人投身到这项技术的发开当中。未来WebXR将会完全取代WebVR,而据谷歌透露,从今年年一季度开始WebXR也将会支持更多设备。


就如同二十年前第一个网络浏览器为互联网所做的事情一样,我们今天创造的沉浸式体验将会塑造世界的未来,期待2018年焕然一新的WebVR(WebXR)让更多人体验到有趣的VR/AR/MR体验。



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